Claude Code 破译了一门 3500 年前的语言

有人声称用 Claude Code 破译了 Linear A,一种来自克里特岛、已经沉默了 3500 年的古老文字。

Claude Code 破译了一门 3500 年前的语言

Linear A 泥板铭文

Claude Code 之父 Boris Cherny,也发文宣告了这个酷炫玩法:

Claude Code 破译了一门 3500 年前的语言

Linear A 是什么呢?

它是青铜时代米诺斯文明使用的书写系统,大约从公元前 1800 年开始出现,一直用到公元前 1450 年迈锡尼希腊人征服克里特岛为止。

1900 年,考古学家 Arthur Evans 在克诺索斯发现了它,此后一百多年,无数语言学家和密码学家试图破译,全部失败了。

它的「姐妹文字」Linear B 早在 1952 年就被一个英国建筑师 Michael Ventris 破译了,那次破译则直接登上了《纽约时报》的头版。

但 Linear A 始终是语言学界最顽固的谜题之一。

Claude Code 破译了一门 3500 年前的语言

Linear B 已破译,Linear A 仍是谜

而现在,这位叫 Tom Di Mino 的自学 AI 工程师,声称他用 Claude Code 找到了答案。

七年磨一剑

Tom Di Mino 不是学院派。

他是一名自学成才的 AI 工程师和业余语言学家,住在纽约哈德逊河谷地区,目前在 Subquadratic 担任首席工程师,此前在 JPMorgan Chase 和 Google 都工作过。

他从 18 岁起就开始研究古典历史和语言学,对 Linear A 的痴迷已经持续了整整七年,还两次亲自去克里特岛实地考察。

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米诺斯祈祷铭文第一行符号

今年 1 月,他开始认真动手做破译工作。

他用 Claude Code 搭建了一整套 Python 脚本,能够查询、交叉比对和整理两个数字化的 Linear A 语料库:

GORILA(法国雅典学派在 1976-1985 年间编纂的五卷本 Linear A 铭文全集,收录了大约 1427 份铭文中的 7000 多个符号)和 SigLA(2020 年上线的开放式古文字数据库,覆盖了 400 多份铭文中的 3000 多个单独符号的字形变体)。

这套工具让他能在一个人类研究者根本无法企及的规模上,进行系统性的假设验证。

祈祷文的秘密

突破进展发生在 5 月 22 日。

Di Mino 在分析一系列 Linear A 祈祷铭文时,发现了一个规律:这些祈祷文遵循着一个固定的公式结构,而且在克里特岛五个不同的圣殿遗址都出现了。

以 Iouktas 遗址出土的铭文 IOZa2 为例,祈祷文的第一行是这样的:

A-TA-I-*301-WA-JA · JA-DI-KI-TU · JA-SA-SA-RA-ME · U-NA-KA-NA-SI · I-PI-NA-MA · SI-RU-TE

公式中大部分符号都能通过 Linear B 的已知读音来辨认,因为两种文字共享 60 个核心音节符号。唯一不确定的,是每行祈祷文的第一个词……一个动词,它在不同地点以不同的地区变体形式出现。

这个动词包含 5 个已知的 Linear B 符号,还有一个只存在于 Linear A 中的未知符号「*301」。

Di Mino 判断 *301 的发音是「na」。

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*301 = na,打开闪米特语的钥匙

由此,他推导出这个动词的词根是「nawaya」,意思是「居住」。这个 N-W-Y 辅音模式,恰好就是希伯来语、阿卡德语等闪米特语系中表示「居住 / 栖息」概念的词根。

一旦打开这扇门,Di Mino 发现整段祈祷文的结构竟然和后来的希伯来祈祷文高度相似,只是祈祷的对象是一位女神。

不是新想法

Di Mino 的核心主张是:Linear A 记录的是一种已灭绝的闪米特语言,和圣经希伯来语的关系,类似于拉丁语和意大利语的关系。

这个方向,其实不算是完全的创新了。

早在 1957 年,美国学者 Cyrus Gordon 就在学术期刊《Antiquity》上提出过类似的理论。他注意到 Linear A 泥板上出现在陶罐象形符号前的词汇,和闪米特语中的容器名称有匹配,比如 ka-ro-pa 和阿卡德语中的 karpu(后来演变成了英语的 carafe),ku-ro 反复出现在泥板末尾,和闪米特语中表示「总计」的 kull 吻合。

但 Gordon 的理论没能生产出可用的翻译,也没有获得学术界的广泛认可。批评者认为他找到的匹配主要是词汇层面的,可能只是借词,不足以证明语系归属。

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从找巧合到分析结构

Di Mino 的方法不一样。

他不只是在找个别词汇的巧合,而是从祈祷文的语法结构入手,建立了一套系统性的对应关系。到目前为止,他提出了 40 个符号的读音方案(其中 13 个是此前完全未知的 Linear A 独有符号),还解决了 5 个 Linear B 符号的争议读音。

他编纂了一个包含 408 个 Linear A 词汇的英语词典,并撰写了一份 9 页的论文手稿,标题是《Ya Diktu:米诺斯山顶圣所奠酒祈祷公式语法》。

硬骨头

不过,这件事目前还没有定论。

Di Mino 的研究成果正在接受罗格斯大学和剑桥大学语言学专家的同行评审。同行评审能不能通过,还得等专家们说了算。

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Tom Di Mino 个人网站

Linear A 之所以难,有几个绕不开的原因。

最大的挑战是,语料库太小了。

大约只有 1400 份铭文、7000 多个符号,其中大部分还是商品清单(多少罐橄榄油、多少头牲畜),语言信息量非常有限。对比之下,Ventris 当年破译 Linear B 时,可用的铭文数量更多,而且他的突破性假设「这是希腊语」恰好是正确的。

而 Linear A 的底层语言至今没有已知的近亲。

这意味着……即使你的翻译体系在内部逻辑上完全自洽,也不能证明它就是正确的。

AI 擅长模式匹配,但模式匹配出来的「合理」和历史真实之间,可能隔着一条鸿沟。LLM 再强,也不能凭空制造一块「罗塞塔石碑」。

不只是写代码

值得注意的是,Claude Code 在这里扮演的角色。

它不是「AI 自己破译了古文字」,Di Mino 用它来搭建研究工具,本质上是把 Claude Code 当作一个能写代码的研究助手。他让 Claude Code 帮他构建了一套 Python 脚本,用来在数字化语料库中做大规模的查询、交叉比对和假设检验。

这和大多数人用 Claude Code 写网页应用或者调 API 完全不同。

它把一个混乱的研究工作流,变成了可重复的研究循环。

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可重复的研究循环

收集证据、测试假设、留下可审查的痕迹,让别人能验证你的每一步。这个思路,放在软件工程以外的任何研究领域,应该都适用。

这也让人想到 Vesuvius Challenge,那个用 AI 读取被维苏威火山灰覆盖了两千年的古罗马卷轴的项目。2024 年已经有团队成功解读了部分文字,拿到了 70 万美元的大奖。

AI + 古代文本,正在成为一个新的交叉领域。

等着看好戏

如果 Di Mino 的破译最终通过了同行评审,这将是自 1952 年 Ventris 破译 Linear B 以来,古文字研究领域最重大的突破。

而且这次的故事,比 Ventris 那次多了个元素:AI。

Ventris 当年是个 30 岁的建筑师,业余时间用统计分析和纸笔推演破译了 Linear B,在 BBC 广播上宣布了他的发现,四年后在一场车祸中去世,年仅 34 岁。

Di Mino 则是个自学的 AI 工程师,用 Claude Code 搭了一套 Python 工具来做同样的事。

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1952 vs 2026,方法变了本质没变

破译古文字的方法变了,但本质依旧是:得靠人类的洞察力做出那个关键的判断。

AI 能帮你在海量数据中跑得更快,但「*301 的发音是 na」这个突破性假设,是 Di Mino 七年研究的结晶。

至于结果……希望同行评审的好消息早点来吧。

相关链接:

• AI Clambake 原文:https://aiclambake.com/clamtakes/linear-a/

• Boris Cherny 推文:https://x.com/bcherny/status/2068064304503660962

• Tom Di Mino 个人网站:https://www.tomdimino.com/

• SigLA 数据库:https://sigla.phis.me/

本文来自转载微信公众号 “AGI Hunt” ,观点仅代表作者本人,发现AI平台仅提供信息存储空间服务。
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